ЭмуПланет.ру: Старые игры на новых платформах! Новости игр и программ: Творчество Blizzard адаптировали для парка развлечений, Продюсер Street Fighter хочет возродить Onimusha
В Сети опубликовали несколько зарисовок интересного тематического парка, который откроется в Китае марте 2011 года. Основателям заведения явно повезёт с вложенными средствами, ведь всё в парке делается в антураже проектов от студии Blizzard.
Продюсер проекта Street Fighter Йошинори Оно (Yoshinori Ono) хочет разработать новую игру во вселенной Onimusha. Эксперт пообещал, что постарается убедить руководителей Capcom спонсировать проект, как только он определится со стилем игры.
Президент Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime) объявил, что мероприятие BlizzCon 2011 пройдёт в середине октября. Местом встречи поклонников творчества студии снова выбрали город Анхайм в штате Калифорния. Информация о цене билетов появится чуть позже.
Представители студии Sucker Punch сообщили о том, что на моральный выбор геймера постараются повлиять две симпатичные дамы. О них рассказал директор по общению с сообществом Кен Шрам (Ken Schramm). Куо – агент NSA, которая помогает Коулу одолеть Зве...
На Gamerzines появилась первая информация о шутере Battlefield 3. Стало известно, что действие проекта разворачивается в Париже, Тегеране и Нью-Йорке. В Battlefield 3 геймер почувствует себя настоящим американским морским пехотинцем.
Treyarch не исключает, что действие следующего проекта в серии Call of Duty будет развиваться в далёком будущем. Дизайнер Дэвид Вондерхаар ( David Vonderhaar) побеседовал с журналистами Machinima и рассказал о будущих проектах во вселенной Call of Duty.
Как сообщает аналитическая компания Forecasting and Analyzing Digital Entertainment, цифровая платформа онлайн-распространения игр Steam в прошлом году принесла издателям и разработкам в общей сложности $970 млн, причём на декабрь пришлось $213 млн.
В интервью IndustryGamers творческий директор Bungie Джозеф Стэйтен (Joseph Staten) сообщил, что студия всегда хотела сделать главного героя серии Halo максимально загадочным.
La-La Land Records и Electronic Arts выпустят достойный подарок для поклонников серии Medal of Honor: сборник из восьми дисков с музыкальным сопровождением всех боевиков серии. В общей сложности на прослушивание композиций у геймера уйдёт около 10 часов.
Бывший сотрудник студии DMA Design Гарри Пенн (Gary Penn) помогал создавать первый проект в серии GTA. Спустя много лет разработчик сообщил, что в то время игра находилась на грани закрытия. Гарри признался, что вначале GTA ему очень не нравилась. Проект ...
Сотрудники Bioware успокоили своих поклонников, сказав, что защита Dragon Age 2 будет максимально простой. Чтобы уберечь ПК-версию игры от пиратов будут использовать сервис Steam. Информацию озвучил Крис Пристли (Chris Priestly) на форумах сообщества комп...
Для лечения интернет-зависимых граждан правительство Китая оборудовало на территории страны специальные лагеря, в которых пациентов обучают дисциплине и стараются вылечить от недуга. Одной группе игроков это не слишком понравилось, и они решили сбежать.
По последним данным из Montreal Gazette стало известно о том, что Funcom и Electronic Arts выступят совместными издателями MMOG The Secret World, релиз которой состоится в ближайшем будущем.
После продажи Midway Chicago концерну Warner Bros. команда разработчиков игры Hero лишилась всех материалов по данному проекту. Уволенные сотрудники примкнули к студии Phosphor Games и решили вернуться к той же концепции в совершенно новом проекте.
Художественный руководитель Visceral Games Райт Бэгуелл (Wright Bagwell) считает, что у современных разработчиков плохо получается вести повествование. Отвечая на вопросы MTV, разработчик сказал, что авторам нужно научиться качественно подавать сюжет свои...
Несмотря на плохие продажи приключения Enslaved, начальник отдела маркетинга Namco Bandai Ли Киртон (Lee Kirton) считает, что у игры ещё есть шанс превратиться в сериал.
Художественный руководитель серии Dead Space Ян Милхем (Ian Milham) заявил BBC, что ЕА не пытается попросту нажиться на популярном ужастике, а ответственно относится к его экранизации.
С 1 апреля по 31 декабря 2010 чистая прибыль Nintendo составила 50 млрд иен ($599 млн), что на 74% меньше, чем в 2009 году. За три первых квартала финансового года компании доходы сократились на 32 процента (до $9,8 млрд).
Ветеран индустрии Уоррен Спектор (Warren Spector) назвал причину, подтолкнувшую его на разработку ролевой игры Deus Ex. Уоррен утверждает, что создал проект после разочарования в приключении Thief. Спектор сообщил это журналу Xbox 360 World.